Monster

登場するモンスター達を初登場の場所ごとに掲載しています。
例:あれはオソヘの台所とカマキュラ地下道で登場しますが、初めに出会うオソヘ城に掲載されています。

見方

こうもりさん分類せいぶつホイ2○
※1
テリのもりにすむ こうもり。こうぶつは あいまいなもの。
どっちつかずな せいかくは あつからず ぬるからず。
基本ステータス属性耐性ステータス耐性
レベル
HP
PP
DP
EXP
10
56
0
0
20
ほのお耐性
こおり耐性
かみなり耐性
ばくはつ耐性
◎
○
○
◎
しびれ耐性
ねむり耐性
ヘン耐性
なみだ耐性
かえん耐性
こおる耐性
パンフ耐性
カベホチ耐性
あやまる耐性
ウケ耐性
△
△
◆
△
○
○
×
△
---
---
戦闘ステータス前面背面
オフェンス
ディフェンス
IQ
スピード
41
14
10
15
1
9
10
1


分類
モンスターの分類。同じ分類のモンスターでは弱点などが共通する場合がある。

ゾンビ系:炎属性が弱点。ディフェンスも低い傾向にある。
虫系:凍属性に弱く雷属性に強い。カベホチにも弱く、ムシムシキラーの効果は絶大。
メカ系:雷属性が弱点。一部雷に強く氷に弱いものも。シオミズデッポウの効果は絶大。
人間系:ほとんどがブタマスク系でDCMCパンフを使うと虜になる。
おばけ系:全体的に炎属性に弱いがオバケナイトなどは雷属性に弱い。ミレンタラタラなどは氷属性。
その他系:生物や不思議生物が含まれる。個別で弱点を探る必要がある。

ただし分類だけでモンスターの弱点が決まるわけではない。
おばけ等には炎に耐性があり他に弱点があるものがいるように、
見た目などで判断する必要がある。
大まかに言うと炎属性っぽいものはフリーズに弱く、氷属性はその逆になる。
全般的な金属(メカ)や水属性はサンダーに弱い。


属性耐性
PSI攻撃等には属性が存在し、それに対する耐性を表す。
「◎」「○」「△」「×」の4段階で表記する。
◎:耐性が低い属性を表す。
○:耐性が中程度の属性を表す。
△:耐性が高い属性を表す。
×:強い耐性がありダメージが通らないものを表す。

例:以下の数値はあくまでイメージ。
○:攻撃力10→ダメージ10(1倍)
◎:攻撃力10→ダメージ20(1倍以上)
△:攻撃力10→ダメージ5(1倍未満)
×:攻撃力10→ダメージ0(無効)

ほのお耐性:PKファイヤーに対する耐性。
こおり耐性:PKフリーズに対する耐性。
かみなり耐性:PKサンダーに対する耐性。
ばくはつ耐性:はしりだまやロケットえんぴつ等に対する耐性。


ステータス異常耐性
ステータス異常を発生する確立を表す。
「◎」「○」「△」「×」「◆」の5段階で表記する。
◎:発生確率が高いもの。
○:発生確率が中程度のもの。
△:発生確率が低いもの。
×:発生しないもの。(「こうかが なかった!」と表示される。)
◆:必ず成功するもの。

しびれ耐性:戦闘中に動けなくなる確率。
ねむり耐性:戦闘中に眠るになる確率。
ヘン耐性:戦闘中ヘンになる確率。
なみだ耐性:戦闘中涙になる確率。
かえん耐性:PKファイヤーの追加効果(炎が残る)発生確率。
こおる耐性:PKフリーズの追加効果(凍って固まる))発生確率。
パンフ耐性:DCMCパンフによる効果発生確率。
カベホチ耐性:カベホチ成功の確率。
あやまる耐性:あやまる成功の確率。
ウケ耐性:ウケをねらう成功の確率。

ホイ2:こうげきホイホイが成功する場合、○。しない場合、×。


※1
たたかいのきおくに記された文章。
ただし、2度目の仮面の男とクラウスについては、管理人が勝手に考えたもの。

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MEMO

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