STORY~1 たきをふさぐ コルクをめざせ |
スタートしたら海に落ちないようにまっすぐ進む。 植物の葉を登っていく。 天秤は、反対側の水がめに水を入れて上にあがる。 崖まできたら、水棲生物の落書きを消して足場を出す。 ↑の矢印がある場所を壁キックで登り、右に向かう。 そこを道なりに進むと下で出会ったじいさんの弟子がいる。 その弟子からジャンプ台を貰ったら、放水して小さくする。 ソシテそのままその下に降りて、元に戻す。 そこからジャンプし、上へ。 ピンナパークにいたモンスターと同様に倒すとシャイン出現。 |
STORY~2 カラクリ いせきのボス |
スタートしたら左へ。 マーレ族の家で道が出来ているのでそれを渡っていく。 渡りきったらじーさんの上にある□に放水をする。 すると道が開かれる。 壁ジャンプでのぼり、右側へ。 その上にくとゲッソーがいるのでそっちへ。 また同じように□がありそこに放水。 今度はコースが長いために時間も長めだが、急ぐこと。 そこをこえると、リコハーバーにいたボスゲッソーがいる。 倒し方は変わっていないので簡単。 倒せば穴があくのでそこに飛び込む。 その先にはシャインが。 |
STORY~3 ビンの なかの あかコイン |
スタート直後に、じーさんにビンに入れられる。 ビンに入ったら、ホバーを駆使して赤コインを集める。 一番下まで来たら、↑の矢印に行き、上に上ることが出来る。 全て集めてシャインゲット! |
STORY~4 きょだいウナギの はみがき |
スタートしたらロープを渡り、ストーリー1のボスがいたところへ。 そこから滝壷にダイブし、海のそこへ。 ステージがわかったら、まず海底へ。 そこからウナギに向かって放水し、ウナギを上に出させる。 そうすると口を開くので中に入り、ノーマルノズルで歯を洗う。 酸素が危なくなったら、周りに散らばっているコインをとって補う。 全ての歯を洗い流せばシャインゲット! |
STORY~5 およげ モンテマン・レース! |
またまた出ましたモンテマン。 ストーリー4で行ったロープの先にいる。 モンテマンの場所まで行くとレースが始まる。 ゴールはストーリー2でじーさんがいたそば。 だいたい35秒でそこまで行けば間に合う。 |
STORY~6 かいの なかの ヒミツ |
三本ある貝の植物?の上にある巻貝の入り口に向かう。 まず、ストーリー2のようにじーさんが居た上まで行く。 そこから葉に飛び乗り、スピンジャンプ&ホバーで一つ上の葉へ。 そこからロープをつたい向こう側へ。 上のロープと重なる場所に来たら、ロープジャンプで上へ。 そのロープから巻貝へ行ける。 そしてそこはスペシャルステージ。 様々なアクションが必要となる。 |
STORY~7 まて!! ニセマリオ |
いつもと同じ。 ストーリー1の崖が舞台になる。 |
STORY~8 コインフィッシュと あかコイン |
ストーリー4のように海底ステージへ。 そこにコインが象った魚が泳いでいる。 そこにすべての赤コインが混じっているので全部とる。 すると海底にシャインが出現。 |
HIDING~1 がけの うえの きいろいとり |
スタート左側の崖の上にいる鳥に放水をして、落とさせる。 崖の上には崖の一番左側にある横穴から行く。 |
HIDING~2 かいの なかの ヒミツ |
ストーリー6と同様に貝の中に入る。 スイッチを押して時間内に赤コインを集める。 |